
Mentoria
para artistas de cenários
em Unreal Engine 5

Softwares abordados
nesse curso:





Sobre a mentoria
Esse programa de mentoria tem o intúito de ajudar artistas (ou futuros artistas) a se aprimorarem na arte 3D, especialmente no que diz respeito à criação de assets para cenários ou cenários completos, ambos para engines em tempo real como o Unreal Engine.
A quem se destina o programa de mentoria?
Qualquer pessoa que deseja iniciar ou se aprimorar na carreira de Environment Artist usando o Unreal Engine pode se beneficiar do programa.
O grande diferencial dos programas de mentoria é que o mentor, antes de mais nada, procura entender onde o(a) artista está e onde quer chegar. Assim, consegue desenvolver um programa de ensino personalizado.

Características gerais
Aprenda muito mais do que 3D nessa mentoria!
Programa personalizado
Dicas de organização e planejamento pessoal
Projetos simulando necessidades reais do mercado
Encontros semanais pré agendados
Materiais de apoio
Correções e feedbacks em vídeo
Exemplos de programas
Por mais que o programa de mentoia seja personalizado, seguem alguns contextos gerais que você pode fazer parte:
iniciantes no 3D
Toda jornada tem o primeiro passo
Quer entrar na área do 3D aprendendo os conceitos e ferramentas de forma sólida? Aulas teóricas e práticas para que você se sinta sempre seguro(a) e com vontade de dar o próximo passo rumo ao mercado de cenários 3D.


novatos no render em tempo real / ue5
Sei 3D, porém, quero fazer minha arte no Unreal Engine 5!
A mentalidade presente na criação de props e cenários é muito diferente quando produzimos para o render offline e para o render online.
Para esses alunos, revisitaremos os princípios do 3D e entenderemos quais são as exigências para a criação de bons props/cenários dentro do render em tempo real.
Além disso, faremos a iniciação básica à ferramenta Unreal Engine 5
Arquitetura
Sou arquiteto(a) e quero migrar para o UE5
A alta qualidade visual somada à interatividade faz dessa ferramenta o futuro da visualização arquitetônica. Nesse programa vamos aprender a criar cenários realistas dentro do Unreal Engine 5.


aprimoramento artístico
Realismo x estilização: o que vai aprender agora?
Gosta de algum estilo específico? Além da parte ferramental, nossa parte artística sempre precisa ser trabalhada. Se você acha que sua arte "ainda não chegou lá", e encontra nas minhas minhas artes alguma inspiração, podemos conversar sobre isso ;)
Entusiastas de jogos
Adoro jogos e arte. Dá para trabalhar com isso?
Muitas vezes nosso hobby se torna nosso trabalho. Caso você já tenha pensado nisso, que tal tatear um pouco a criação de cenários para jogos e testá-los em tempo real?

considerações importantes
01.
A mentoria é dedicada à artistas iniciantes ou intermediários. Pessoas que tragam projetos em andamento não serão aceitas no programa.
02.
Ensinarei ferramentas que estão ao meu alcance e que tenho conhecimento. Por isso, antes do início, o plano de ensino é discutido e acordado por ambos os lados.
03.
O programa começa com a determinação de um projeto e vamos até seu fechamento. Todo o conteúdo dado é voltado à solução de problemas do projeto.
05.
Entre em contato por e-mail para a avaliação geral. Assim, ambos os lados poderão ver se a mentoria será válida.
Sobre mim
Esta mentoria é um projeto pessoal de alguém que adora ensinar. Conheça seu professor:

RENATO CORRÊA
Artista 3D especializado na criação de assets e cenários para engines em tempo real (principalmente Unreal Engine).
Atuou nos 3 principais setores do render em tempo real: games, animações para TV e visualização arquitetônica.
Com mais de 15 anos de experiência como professor, desenvolveu a disciplina de Fundamentos do 3D na Faculdade Méliès, a maior facudade de Animação 3D da America Latina, além de coordenar a produção de diversos cursos EAD na mesma instituição.